你叫我中午来,就是为了给你打白工的?”
“老王,话别说得那么难听。”
陈世贤找到个绿色扫帚,抬手递过来:
“你暑假在这里上班,打扫清洁是份内工作。快点弄吧,中午请你吃冒菜。”
王少杰接过扫帚,瞥了他一眼,抱怨道:
“我打扫清洁,那你呢?”
“设计打印传单啊。”
“传单?”
“对啊,没宣传你哪儿来的生意?别以为传单是随便打的,还要考虑视觉效果,如何吸引人,如何诱导客户,如何发掘潜在客户”
“行了世贤,听着都头大。”
王少杰摆摆手,转移到他更关心的话题上:
“中午的冒菜是你买单吧?”
“对啊,你敞开吃,我请。”
“这还差不多,快去吧。”
陈世贤嘱咐了几句,朝校外的复印店赶去。
常见的传单,样式都差不多。
想要捉人眼球,务必体现新意。
根据重生者领先当代的经验,他有一个大胆的计划。
将游戏调查和快递这两样不相干的东西,结合在一起。
问卷调查,共分为两部分。
前面大部分,都是关于凯旋的问题。
通过调查群众,让迅腾高层明白这款3游戏的弊端。
小部分内容,是关于新游戏的。
这是陈世贤筹备的大招,一个替代凯旋的船新游戏!
只要完成问卷调查,就能得到电讯工程学院的快递卡。
每邮寄一个包裹,会比外面要便宜两毛钱。
这年头,迅腾还没有推出tt会员。
当代人对于和会员这种舶来品概念,还是很推崇的。
陈世贤在这里,运用了后世的商业手段。
要是直接降价,会导致学生群体的粘性不高。
要是参与问卷,得到快递卡。
同样是每个快递降两毛,后者会让客户更加愿意买账。
这跟虚假提价之后再打折的手法,简直如出一辙。
在大众都没习惯套路前,这种方法还是相当管用的。
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