游依依又翻看了网站上的其他游戏,最终震惊地
这怎么和她想象的不一样
毕竟游戏舱都做出来了,全息和传感技术已经
囤物资,寻武器,组队友,持枪械斗,杀个你死我活。玩家
最好可以玩家互砍爆装备,开局一把刀,装备全靠打。总之怎么刺激酷炫怎么来。
可是排行榜上的游戏怎么这么和平
游依依试玩了三款游戏,每个游戏都是一个流程。
注册信息,游戏开始,玩家是第一视角,能看到自己的两只手还有其他玩家,背景是一片黄沙。
没有任何的新手指引页面,也没有背景介绍和角色属性面板,开局领取一把锄头,然后玩家开始挖地。
游依依耐着性子挖了一个小时的地,可什么都没有
她试图跟其他玩家交谈,换来的都是不耐烦的别过来,你去那边挖。
这时游依依已经开始察觉到不对劲了。
她本以为蓝星上的人都偏爱种田游戏,这她能理解,模拟经营类游戏玩起来也是很上头的,那种从无到有慢慢积攒资产的满足感非常美妙。
可是,排行榜上的游戏怎么完全不设置奖励机制
这一小时过去,她什么都没挖到,周围其他的玩家也几乎什么都没有挖到。
一丝游戏的趣味性也无啊,这种游戏是怎么爬到排行榜前几的这合理吗
游依依立即退出游戏中心,开始检索有关于
很快,海量相关知识涌现。
一个小时后,她终于弄懂蓝星上的游戏是怎么一回事了。
游戏商
想要挖到,要么是运气好,要么是泡
而
市面上那些所谓的游戏,全都出奇地单调,就是人手一个锄头和镐头,
不同的游戏,顶多是不同场景的变化,比如去草地挖,去海滩挖,去海底挖。
或者
反正就是挖唧唧挖。
游依依被震惊了。
这上网一天,比她打听了两年多获得的信息量还大。
她根本不敢相信,她期待已久的“玩着游戏就把钱挣了”竟然是这么个玩意儿。
“重复又单调,这打游戏跟打工有区别吗挖地还不如进厂拧螺丝呢赛博社畜罢了。”
而
可以,这很赛博朋克。
为了避免定义下得武断,游依依压下失望,又去搜索有没有其他的游戏平台和游戏类型。
结果毫无惊喜,全部都是挖矿。
所有的玩法都出奇一致,全部都是拿着不同工具
“为什么为什么游戏公司开
“这到底是为什么”
游戏体验、关卡设计、激励机制、签到奖励,不能说是没有,只能说是有了个寂寞。
要知道,
什么角色扮演类、动作类、冒险类、策略类、射击类、格斗类、益智类、竞技类、卡片类不一而足,应有有。
其中光是角色扮演类就可以再细分为五种。若是按照不同维度来分,每一类游戏都能再延伸出更多类别。
总之,游戏厂商们为了迎合玩家们的喜好,绞脑汁地把游戏做出花来。可以说是只有想不到,没有做不到。
可蓝星上所有的游戏都只有一种玩法,而且还不允许玩家
这是铁了心要把游戏做的无聊透顶。
“游戏这么烂公司还不倒闭,我倒要看看游戏厂商是什么来历”
为了解答心中疑惑,游依依又去搜索了游戏厂商的相关信息。
蓝星有很多家游戏厂商,其中大型的有四家,中型的几百家,小型的数不胜数。
虽然数量多,但是,他们几乎不构成竞争关系,因为他们不缺用户。
试想,蓝星上一半以上的人口要靠着
毕竟你不干,有的是人干。
这就说得通了。一切不合理都变得合理了起来。
他们只需要保证游戏能容纳更多人,能正常运行不崩溃就行。
至于什么创新,什么玩法,什么设计,什么画面,通通都不重要。反正就算游戏做成一坨大便,以此谋生的人们还得含泪咽下去。
“难怪几千年时间,游戏厂商都懒得去开
而且,最令游依依震撼的是,蓝星的游戏厂商甚至没有开
因为,他们的主要入来源是电费和网费
电费和网费是皇室
游戏厂商们光是居民电费和网费的分成就已经富得流油了,根本懒得考虑其他的赚钱模式
游依依敏锐地察觉出蓝星皇室的态度有些不对劲。
皇室对游戏厂商大力支持的背后,似乎有什么隐情。
挖矿本身并不创造价值,能够创造价值的工作都由机器人做了,显然,国家根本不需要贫民窟那些劳动力。
那些闲置的劳动力就像文明世界的代谢物,他们没资格坐上社会
她有种直觉,所谓的游戏挖矿,
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