,执行能力跟SDB完全不在一个层次,心疼对面】
16分钟,SDB上路一塔失守。
17分钟,中路一塔告破。
程肃带着几个保镖大摇大摆走进SDB野区做视野,就差把视野图腾插到对方高地上了。此时距离大龙刷新还有3分钟,SDB野区全亮,从PNG的视角看,小地图跟开透视也没太大区别了。
维特险些要咬碎后槽牙,争夺视野时失去先机对他的黯魂天使是个巨大噩耗,软辅本来在视野能力上就略逊于硬辅,连程肃的硬辅做视野都得带保镖,自家野区现下又黑黢黢的,他根本不敢出去!
辅助不敢出去,视野就更出不去了!
“问题根源还是在中路,中塔没了对野区视野影响太大了。”解说感叹道,“少了中塔的自然视距,中路、河道左右全是黑的,野区的几个出入口也全黑,整个视野收窄了将近一半!”
可比赛还得打,视野也得硬着头皮做。
维特小心翼翼地到上半区河道做眼,险些被当场打成折翼天使,光速交闪才堪堪捡回一条命,丝血逃生。
这下再没有弹幕质疑做视野的危险性了。
20分钟,大龙刷新。
前两局SDB都没能抓到大龙节点的翻盘机会,后续颓如山崩、一波溃败。这局他们无论如何也想尝试下——
莫尔索在路上被消耗了好几下,血量掉到将近60%,本来该原地回程补状态的。可大龙BUFF的诱惑实在太大,全村翻盘的希望都在这上面,他不得不孤注一掷。
“大龙多少血?大龙多少血??”
龙坑全黑,莫尔索紧张地大喊,“快快快给个视野!”
“没那么快,别急别急!”
维特放下视野,照出大龙血量还剩一万,正在飞速下降。PNG打得果然很快。
“骚扰一下,能不能骚扰打野惩戒?”
“尽量……别下龙坑,F**K,都别下龙坑!去送吗??”
“我留一个强化Q,你要抢的时候告诉我,”霍尔顿语速极快地说,嘴唇紧张得有些微微发抖。为了确认伤害,他将鼠标移到技能栏上反复查看详情,再计算自己的物理加成,“——能打529血。”
“OK。”
深知没了这条大龙约等于踏上前两把的老路、慢性死亡,莫尔索也很紧张,心底念叨:魔石哨兵本不是为打野设计的英雄,技能都没有斩杀效果且伤害偏低,Q只有100左右伤害,外加自己的惩戒斩杀线900,这就是一千!
那么等到大龙血线在1600~1800时,就可以让中单先打强化Q,然后自己秒跟Q惩,期间PNG也会打出一些伤害,这样抢到的概率最大。
于是,莫尔索说,“1800血你交Q!”
“好。”
现在可能是莫尔索数学能力的巅峰时刻,当初数学考试都没这么认真过。他又默念着点开Tab信息栏,结合季云煜的装备算了算他的伤害,得出结论虚空吞噬者的Q惩在1300左右,外加对方队友也会帮忙,那么斩杀线同样会在1600附近。
“……呼。”
莫尔索紧张地深吸一口气。没办法,双方打野伤害接近的时候,抢龙就要看天时地利,以及上帝站在哪边了。
——
大龙血量9300/12600。
“他们想抢龙,要拉脱吗?”隋宁注意到SDB的动向,蹙眉问。
如果求稳,PNG完全可以不打这条龙,继续运营十分钟拉开经济差距。
“我1362斩杀,”季云煜趁乱秒答,对方各种技能都在往他的方向扔试图干扰他,“对面哨兵1127,如果电鸣留Q应该是1650,1700左右。”
隋宁听懂了他的意思。自己现在的装备满Q伤害在880~910之间浮动,如果有星空精灵帮助,季云煜的斩杀线会提高到2000血以上,SDB拍马也赶不上。
但这里面有个致命弱点——星空精灵的Q需要飞行时间,且动画特效非常明显!
如果自己在2000血拉Q,击中后血量降低到1300,大龙同样也就进了SDB的斩杀线!SDB又不是盲人,看到隋宁拉Q肯定会做好准备的。
所以抢龙的配合技能,要么是特效非常不显眼、完全看不清的,要么是瞬间生效,或者飞行距离短的,主打一手猝不及防!
星空
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