不过说是攻略,因为他当时没有特别上心,所以给出的指示很模糊。主要就是凭借自己的想象,将这两款游戏的特点进行融合,但内容特别模糊。
在他看来,这就是给横谷一个方向而已,估计横谷也是要扑个好几部作品才能慢慢摸索出门道,但横谷的天赋远超他的想象!一周,销量破了一百三十万!
《三国志1》的销量,一周就破了一百三十万。
虽然这个数字相较于他冬川澈的作品而言,属于是苍蝇蚊子腿,但对于一个新工作室的新IP,这个销量已经非常优秀了!而且更关键的是.公司的游戏部门终于能自己造血了!游戏的制作周期很长,而且成材率非常非常低。虽然这些年一直有干部脱离原先的岗位,在公司旗下成立工作室,但《三国志》也是第一部非他冬川澈亲自掌刀,还赚了不少的游戏!一切都走上了正轨!冬川澈非常开心,不仅在庆功宴上重点表扬了横谷,还给出了非常优渥的奖金!横谷工作室的所有成员,除了原本的工资与绩效之外,还都奖励了二十万美金!而毫无疑问,如此丰厚的奖励,也是开始让更多的圣光社的干部们渴望成立自己的工作室!
不过,事情也没那么容易。
干部如果是单纯的单飞出去,那么只要赔偿竞业协议上的违约金就行。但如果这些干部不是想单飞,而是想和横谷工作室一样,自己出一部分钱,再找公司投资的话,那么他们的游戏企划案会有很严格的审查,不同的投资金额,审批的级别也不同,最高那一级甚至是冬川澈直接审核。
超高的奖励附带极高的入门门槛。
毫无疑问,这也是进一步增加了圣光社职员们努力工作,努力学习的情绪!
公司的气氛积极向上,但在几天后,就在《宝可梦》的销量突破两千五百万,惹得外界一阵哗然之时,另一个更重磅的消息也是从圣光社内部传出——冬川澈新作《英雄联盟》,将于明年上半年问世!(本章完)
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